企業がデジタル領域での機会を模索するとき、特にコンピューターで生成された仮想現実環境と非代替トークン(NFT)での商標権に関して、知的財産への影響を考慮する必要があります。
メタバースとは何ですか?
「メタバース」という用語は、「形而上学的」と「宇宙」という言葉のかばん語(組み合わせ)です。これは、全世界を網羅するコンピューター生成の仮想現実です。インターネット上に構築され、没入型の体験になります。
メタバースでは、ユーザーは自分自身または他のキャラクターのアバターを介して相互に対話します。彼らはこの共有スペースを探索したり、お互いに話したり、さまざまな活動に参加したり、ゲームをしたり、買い物に行ったりすることができます。
NFTとは何ですか?
NFTはデジタル資産、またはトークンの一種であり、最小公分母に還元することはできません。つまり、各トークンは一意であり、識別可能なIDを持っています。 NFTは互換性がなく、ブロックチェーンで取引されます。それらは、非物理的資産の不足を生み出す機会を提供するため、多くの異なる業界で人気があります。
NFTは、物理的な世界でのデジタルであるエンティティまたはオブジェクトの所有権を表すため、価値があります。
それらは、従来の暗号通貨では不可能なデジタル不足を生み出します。これにより、有形の商品であるかのように取引および交換できる新しい形式の仮想プロパティが作成されます。ユーザー数が増えると、値は大きくなります。
なぜメタバースとNFTがそれほど人気になっているのですか?
メタバースは、人々が日常生活から脱出し、友人と新しい場所を探索できるようになるため、ますます人気が高まっています。また、人々は自分のやりたいことが何でもできる独自の世界を作ることができ、NFTは多くの理由で人気が高まっています。
それらの中で最も重要なのは、他のどのタイプのトークンよりも安全で保守が容易なことです。それらはまた、ユーザーに多くの有用性を提供し、長期的にはそれらをより価値のあるものにします。
メタバースとNFTの間のリンクは何ですか?
メタバースは、ブロックチェーンテクノロジーによって可能になったバーチャルリアリティの世界です。 NFTは、ブロックチェーン上で作成できるデジタルアセットの一種です。これらの資産は、仮想の土地からデジタルアートワークにまで及びます。これは、ユーザーが自分自身のために独自のパーソナライズされた世界を作成したり、他の人の世界を探索したりできることを意味します。
NFTとそれに関連する知的財産を所有しているのは誰ですか?
NFTは秘密鍵を保持している人が所有しており、トークン所有者との明示的な合意なしに譲渡することはできません。
NFTを所有することは、それに関連する著作権または知的財産を所有することと同じではありません。 NFTは、そのトークンに関連付けられている原資産に対する法的所有権を付与しません。
NFTの販売条件に別段の定めがない限り、基礎となる資産の知的財産は、知的財産の所有者の財産のままです。ただし、NFTのデジタルコンテンツを使用し、NFTプラットフォームでデジタルコンテンツを活用するための暗黙のIP権を取得します。
たとえば、グッチのハンドバッグ用のNFTを購入した場合、グッチの商標はグッチに残りますが、デジタルコンテンツを使用するための暗黙のIP権を取得します。
許可されていない当事者が、登録商標所有者の許可なしに原資産を使用して、そのグッチNFTを鋳造、販売、または転売しようとすると、この行為は商標侵害を構成する可能性があります。
NFTに関して法的な紛争がある場合は、売り手、買い手、およびNFTプラットフォームの居住地を考慮して、特定の請求についてどの裁判所が管轄権を有するかを判断する必要があります。
NFTを作成する場合、作成者は、デジタルコンテンツが他者の知的財産権またはプライバシー権を侵害していないことを確認する必要があります。
メタバースとNFTの商標を申請したのは誰ですか?
ナイキ、クロックス、ホットウィール、バズーカ、ウォルマート、マクドナルドがメタバースの商標を申請しました。
Mattel Inc、Nike、Puma、McDonald's、Estee Lauder、Louis Vuitton、Prada、Walmart、L'Oreal、NYSEは、NFTの商標申請を行いました。
NFTの商標出願を行った有名人は、ドリーパートン、レブロンジェームズ、
ローガンポール、コービーブライアント、ジェイZ。
でもっと読む メタバース以降の知的財産法.
これはすべて、商標所有者にとって何を意味しますか?
メタバースは、私たち自身と並行して存在する世界になります。したがって、現在の世界で私たちが持っている商標は、メタバースでも保護する必要があります。商標所有者は、メタバースのような仮想市場でそのような権利が認識されるように、仮想の商品やサービスをカバーするようにブランド保護を拡張することを検討する必要があります。
MetaverseまたはNFTの商標を保護するという概念は比較的新しいため、商標を提出する必要のあるクラスには少し不確実性があります。
現時点では、次のクラスがメタバースに適用できます。
クラス9:オンライン仮想世界で使用するためのダウンロード可能な仮想商品。
クラス35:オンライン仮想世界および仮想小売店で使用するための仮想商品を特徴とする小売店サービス。
クラス41:仮想コンサートやパフォーマンスなどの娯楽目的で作成された仮想環境で使用するための娯楽サービス。
現在、次のクラスがNFTに適用できます。
クラス9:オンラインおよび仮想世界で使用するための返金不可のトークンベースの商品。代替不可能なトークン;ブロックチェーンテクノロジーに基づくデジタルトークン。
クラス35:の提供 オンラインマーケットプレイス デジタル資産の購入者と販売者のレジストリ。
クラス36:返金不可のトークン取引などの金融サービス。デジタルトークンの発行。
クラス41:提供 オンラインでダウンロードできない仮想商品.
クラス42:提供 ダウンロード不可能な仮想商品/デジタルメディアおよび代替不可能なトークン(NFT)の一時的な使用。
商標は領土であるため、メタバースに別個の商標局と司法制度が開設されている場合は、さまざまな国で保護を取得するのと同じように、そこで保護を取得する必要があります。
シニアアソシエイトのKajaalNagindasとパートナーのJeremySperesによる
